Чи можуть сучасні агенти подолати розрив між відкриттям та застосуванням? Тематичне дослідження в Minecraft

Автори: Zhou Ziheng, Huacong Tang, Jinyuan Zhang, Haowei Lin, Bangcheng Yang, Qian Long, Fang Sun, Yizhou Sun, Yitao Liang, Ying Nian Wu, Demetri Terzopoulos, Xiaofeng Gao

Опубліковано: 2026-04-28

Переглянути на arXiv →
#cs.AI

Анотація

Ця стаття досліджує критичну проблему подолання розриву між відкриттями в дослідженнях ШІ та їх практичними застосуваннями в реальному світі, використовуючи Minecraft як приклад для агентних систем. Вона досліджує можливості поточних агентів ШІ у перетворенні теоретичних проривів на функціональні рішення в складних, динамічних середовищах, пропонуючи ідеї для майбутнього впровадження ШІ.

Чи можуть сучасні агенти подолати розрив між відкриттям та застосуванням? Тематичне дослідження в Minecraft

Автори: Zhou Ziheng, Huacong Tang, Jinyuan Zhang, Haowei Lin, Bangcheng Yang, Qian Long, Fang Sun, Yizhou Sun, Yitao Liang, Ying Nian Wu, Demetri Terzopoulos, Xiaofeng Gao

Опубліковано: 2026-04-28

Переглянути на arXiv →
#cs.AI

Анотація

Ця стаття досліджує критичну проблему подолання розриву між відкриттями в дослідженнях ШІ та їх практичними застосуваннями в реальному світі, використовуючи Minecraft як приклад для агентних систем. Вона досліджує можливості поточних агентів ШІ у перетворенні теоретичних проривів на функціональні рішення в складних, динамічних середовищах, пропонуючи ідеї для майбутнього впровадження ШІ.

FEEDBACK

Проекти

Немає проектів