Від слідів геймплея до ігрової механіки: причинна індукція за допомогою великих мовних моделей

Автори: Mohit Jiwatode, Alexander Dockhorn, Bodo Rosenhahn

Опубліковано: 2026-02-16

Переглянути на arXiv →
#cs.AI

Анотація

Це дослідження вивчає використання великих мовних моделей (LLM) для причинної індукції з метою зворотного проектування ігрової механіки зі слідів геймплея. Аналізуючи поведінку гравців, система може виводити основні правила та динаміку гри, пропонуючи потенційні застосування в дизайні ігор, розробці агентів ШІ та персоналізованих ігрових досвідах.

Від слідів геймплея до ігрової механіки: причинна індукція за допомогою великих мовних моделей

Автори: Mohit Jiwatode, Alexander Dockhorn, Bodo Rosenhahn

Опубліковано: 2026-02-16

Переглянути на arXiv →
#cs.AI

Анотація

Це дослідження вивчає використання великих мовних моделей (LLM) для причинної індукції з метою зворотного проектування ігрової механіки зі слідів геймплея. Аналізуючи поведінку гравців, система може виводити основні правила та динаміку гри, пропонуючи потенційні застосування в дизайні ігор, розробці агентів ШІ та персоналізованих ігрових досвідах.

FEEDBACK

Проекти

Немає проектів

Від слідів геймплея до ігрової механіки: причинна індукція за допомогою великих мовних моделей | ArXiv Intelligence